Procedimientos operacionales · tema 6

Maniobras fundamentales de vuelo

20 conceptos23 preguntas30 % de fallo medioLectura: 12 min
En 30 segundos
  • La palanca pone la actitud y, con ella, la velocidad; la potencia decide si subes o bajas.
  • Para cambiar de régimen: potencia, actitud y compensador. Al nivelar tras subir, primero la actitud.
  • Para virar: alabeo y pie a la vez y después profundidad. Sal la mitad del alabeo antes del rumbo.
1

Volar el avión: actitud, potencia y compensador

Efectos de los mandos en 3DAvión de ejemplo a 90 kt y 75 % · altura ×3 · avión no a escala · arrastra para girar
Azul: primario · gris: secundario · discontinua: actitud inicial
Alabeo
38° der.
Bola
Centrada
Velocidad
104 kt
Variómetro
−1.010 ft/min
Mueves

El alerón inclina el avión (primario). Al principio el morro se va al lado contrario por la guiñada adversa; después el avión resbala hacia el ala baja, la deriva lo guiña hacia ese lado y el morro cae (secundario). Sin corregir acaba en espiral: 38° der., 104 kt y −1.010 ft/min.

MandoEfecto primarioEfecto secundarioSe corrige o coordina con
AleronesAlabeo hacia el lado de la palancaGuiñada adversa al empezar; luego guiña hacia el ala baja, el morro cae y entra en espiralPedal del mismo lado al alabear y algo de palanca atrás para sostener el viraje
PedalGuiñada hacia el lado del pedalAlabeo hacia ese mismo lado: el ala exterior va más rápida; luego el morro caeQuitar el pie; con alerón contrario sigues recto, pero de lado (resbale)
ProfundidadCabeceo: cambia el ángulo de ataqueCambia la velocidad: atrás frena, adelante aceleraPotencia, para decidir si a esa velocidad subes, bajas o te mantienes
PotenciaMás o menos tracciónEl morro sube o baja y el avión sube o baja; la estela de la hélice lo guiñaPedal para la bola y palanca si quieres mantener la altura: entonces acelera o frena

Hélice que gira en sentido horario vista desde la cabina, como en efectos del giro de la hélice; con la contraria, la guiñada va al otro lado.

Maniobras fundamentales
Vuelo recto y nivelado, ascenso, descenso y viraje. Todo lo demás, del circuito a la toma, se hace combinándolas.
Volar el avión
Mantener el control de la actitud y de la trayectoria. Es lo primero: después vienen navegar y comunicar. Las prioridades en cabina, en fundamentos de los procedimientos.
Vuelo recto y nivelado
Rumbo y altura constantes: alas paralelas al horizonte, morro en su actitud de referencia y bola centrada.
Actitud de referencia
La que corresponde a cada régimen con su potencia: el horizonte a una altura concreta del capó y las alas paralelas a él.
Efecto primario
Lo que hace un mando nada más moverlo: el alerón alabea, el pedal guiña y la palanca cabecea. Los ejes, en ejes y mandos.
Efecto secundario
Lo que llega después si no lo corriges: el alabeo acaba en guiñada, la guiñada en alabeo y el cabeceo en un cambio de velocidad.
Compensar
Ajustar el compensador para que el avión mantenga solo la actitud, sin fuerza en la palanca. Va al final, con potencia y actitud ya puestas. El mecanismo, en mandos y accionamiento.
Por qué pasa

La palanca no sube ni baja el avión: cambia la actitud y, con ella, el ángulo de ataque y la velocidad. La potencia decide qué hace el avión con esa velocidad: si sobra, sube; si falta, baja. Por eso la altura se lleva con la potencia y la velocidad con la palanca. Si das gas y mantienes la altura con la palanca, la potencia de más solo puede acelerarte (subir o acelerar).

Cada mando trae un efecto secundario. El alerón que baja frena su ala y guiña el morro al revés; después, el avión resbala hacia el ala baja y la deriva lo gira hacia ese lado (guiñada adversa y efecto veleta). El pedal guiña y el ala exterior, más rápida, inclina el avión. Por eso los mandos se usan juntos: el otro mando corrige lo que no quieres, y el compensador quita el esfuerzo al final.

Quédate con
  • La potencia lleva la altura; la palanca, la velocidad.
  • Más gas manteniendo la altura: el avión acelera.
  • Alerón y pie juntos; el compensador, el último.
2

Subir, bajar y nivelar: el orden de las manos

El orden de las manos en cada cambio de régimen
  1. Nivelado → ascenso
    1Potenciaa la de subida
    2Actitudmorro a la de Vy
    3Compensaquita el esfuerzo
  2. Ascenso → nivelado
    1Actitudmorro a la de crucero
    2Aceleracon la potencia de subida
    3Potenciaa la de crucero
    4Compensaquita el esfuerzo
  3. Nivelado → descenso
    1Potenciareduce
    2Actitudmorro lo justo para la velocidad
    3Compensaquita el esfuerzo
  4. Descenso → nivelado
    1Potenciaa la de crucero
    2Actitudcasi a la vez, morro a crucero
    3Compensaquita el esfuerzo
Al nivelarEmpieza un 10 % del régimen antes de la altitud elegida: subiendo a 700 ft/min, 70 ft antes. El punto azul es el momento en que cambias de régimen.
RégimenPotenciaActitudQué ves fueraCómo lo sujetas
Recto y nivelado75 %0°El horizonte a la altura de la raya del capó y las alas paralelas a élPalanca para la actitud, gas para la altura y compensador
Ascenso a Vy100 %+10°El horizonte bien por debajo del capó: miras por los lados para ver el tráficoPalanca para los 55 kt de Vy; pie para centrar la bola, que en subida pide más
Descenso en ruta40 %−3°Algo más de suelo en el parabrisas; el horizonte, sobre la rayaLa potencia da el régimen, unos 400 ft/min; la palanca, la velocidad
Viraje medio de 30°≈ 80 %La de crucero, algo más altaEl horizonte cruza el parabrisas inclinado 30°; el capó, a la misma altura que en rectoPalanca algo atrás, alerones casi al centro y bola centrada

Avión de ejemplo, 450 kg, limpio y a nivel del mar: mismas actitudes y potencias que en vuelo sin anemómetro. Las de tu avión salen del manual o de tu instructor.

Régimen de vuelo
Combinación estable de potencia y actitud que da una velocidad y una velocidad vertical: crucero, ascenso o descenso.
Iniciar un ascenso
Pasar de nivelado a subir: potencia de subida y, según tira la hélice, morro a la actitud que sujeta la Vy.
Nivelación
Pasar de subir o bajar a vuelo horizontal en la altitud elegida y a la velocidad de crucero.
Anticipación de la nivelación10 %
Altura antes de la elegida a la que empiezas a nivelar: el 10 % del régimen vertical.
Potencia, actitud, compensador
Orden general de las manos en un cambio de régimen. La excepción es nivelar tras un ascenso: primero la actitud.
Por qué pasa

Para subir hace falta potencia que sobre. Si levantas el morro sin darla, el avión sube un momento y frena. Por eso, al iniciar el ascenso, primero la potencia y luego la actitud que sujeta la Vy. Para bajar, al revés: quitas potencia y bajas el morro lo justo para conservar la velocidad. En cada cambio compensas al final, cuando el avión ya está estable.

Al nivelar tras un ascenso bajas primero el morro a la actitud de crucero y mantienes la potencia de subida hasta que el avión acelera; si reduces antes, te quedas lento. Al nivelar tras un descenso, potencia primero y casi a la vez el morro arriba. La nivelación con anticipación está en 3D en crucero, descenso y nivelado, el ascenso con actitud y potencia en actitud y potencia y cada fase completa en procedimientos normales.

Quédate con
  • Cambios de régimen: potencia, actitud, compensador.
  • Nivelar tras subir: primero la actitud; reduce al acelerar.
  • Empieza a nivelar al 10 % del régimen.
Ejemplo resuelto · nivelar tras el ascenso
Datos
Subes a Vy a 700 ft/min hacia 2.500 ft
Anticipación
10 % × 700 = 70 ft
Empiezas a nivelar
2.500 − 70 = 2.430 ft
Actitud
morro a la de crucero, con el gas de subida
Al llegar a crucero
gas al 75 % y compensas
3

El viraje desde la cabina: entrar, mantener y salir

Viraje desde la cabina en 3DAvión de ejemplo · viraje a la izquierda de 90° · tiempo acelerado en el tramo central
Torre: rumbo nuevo · poste azul: empieza a salir
Bola
Centrada
Variómetro
0 ft/min
Régimen de giro
7,3 °/s
Empieza a salir
285°
Régimen
30°
Medio: de 20° a 45°. A partir de 45°, viraje cerrado.
Pie izquierdo
Palanca atrás

Alabeo y pie a la vez, en su proporción: la bola centrada y el morro barriendo el horizonte sin derrapar. Con algo de palanca atrás sostienes 1,15 g y mantienes 0 ft/min; pierdes unos 3 kt, que se recuperan con un poco de gas. A 7,3 °/s, empieza a sacar el alabeo 15° antes del rumbo nuevo, al pasar 285°.

Salir del viraje a tiempo
rumbo nuevo 270°360°255°15°sales aquí: 285°
  • Viraje a la izquierda con 30° de alabeo, del 360° al 270°, visto desde arriba.
  • Tramo en el que sacas el alabeo: empiezas al pasar 285°, la mitad del alabeo antes, y quedas en 270°.
  • Si empiezas a salir al llegar a 270°, el avión sigue girando mientras nivelas y acabas en unos 255°.
Mientras sacas el alabeo el avión sigue girando: empezando la mitad del alabeo antes, quedas en el rumbo.
Exploración antes de virar
Mirar hacia el lado del viraje, por delante y por detrás del ala, antes de inclinar. En ala alta, el ala tapa justo ese lado. La técnica de mirar, en ver y evitar.
Ángulo de alabeoinclinación
Inclinación de las alas respecto al horizonte. Fuera se lee por el ángulo con que el horizonte cruza el parabrisas.
Viraje coordinado
Alerón y pedal en su proporción: la bola centrada y el morro siguiendo la trayectoria, sin resbale ni derrape.
Viraje resbalado
Falta pie o sobra alabeo para lo que gira el avión: cae de lado hacia dentro y la bola se va al interior.
Viraje derrapado
Sobra pie interior: el morro se mete dentro, la cola sale hacia fuera y la bola se va al exterior.
Indicador de resbalebola
Bola en un tubo curvo con líquido que se va al lado del resbale o del derrape. Se centra pisando el pedal de su lado. Cómo funciona, en bola y coordinación.
Anticipación de la salida½ alabeo
Grados antes del rumbo nuevo a los que empiezas a sacar el alabeo: la mitad del alabeo que llevas.
Por qué pasa

Antes de virar miras: el viraje te lleva hacia donde ahora no ves. Para entrar, alerón y pie del mismo lado a la vez: el alerón inclina y el pie evita que la guiñada adversa saque el morro hacia fuera; la bola dice cuánto pie. Con el avión inclinado, la parte vertical de la sustentación ya no sostiene el peso: algo de palanca atrás para que el morro se quede en su sitio (por qué vira).

Para mantener, alerones casi al centro: en un viraje medio el alabeo se queda solo. Para salir, alerón y pie al otro lado y aflojas la palanca. Mientras sacas el alabeo el avión sigue girando; por eso empiezas la mitad del alabeo antes. Lo que le pasa al ala interior en un derrape cerca del suelo está en el viraje de base a final y los virajes del circuito, en su ficha.

Quédate con
  • Para entrar en el viraje: alabeo y pie juntos; después profundidad.
  • Pisa la bola: pedal del lado en que está.
  • Sal la mitad del alabeo antes del rumbo.
Ejemplo resuelto · de 360° a 270° a 90 kt
Datos
90 kt · 30° de alabeo · viraje a la izquierda
Régimen
1.091 × tan 30° ÷ 90 ≈ 7 °/s
Tiempo
90° ÷ 7 ≈ 13 s
Anticipación
½ × 30° = 15°
Empiezas a salir
al pasar 285°
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Virajes cerrados y lentos: carga, pérdida y espiral

Vuelta de 360° en 3DAvión de ejemplo, Vs1 35 kt, límite +4 g · altura exagerada · radio ajustado a cada vuelta · avión no a escala
Azul: bien llevada · rojo: pérdida o espiral · discontinua: vuelta ideal
Factor de carga
1,41 g
Pérdida en viraje
42 kt
Velocidad mínima
90 kt
Altura al acabar
0 ft
Alabeo
90 kt
Vy 55 kt · Va 70 kt · crucero 90 kt
Palanca atrás

Vuelta completa en 31 s a la misma altura: el ala carga 1,41 g y la pérdida sube a 42 kt. Con el gas al 89 % la velocidad se mantiene. Con 45° el avión tiende a cerrarse: se sostiene con alerón de contra y la bola centrada.

Viraje suave, medio y cerrado< 20° · 20–45° · > 45°
Clasificación habitual en instrucción. En el medio el alabeo se mantiene solo; en el cerrado tiende a crecer.
Factor de carga en virajen = 1 / cos φ
Lo que el ala tiene que sostener en un viraje nivelado, en veces el peso: 1,41 a 45° y 2 a 60°. Fuera del viraje, en factor de carga.
Pérdida en virajeVs × √n
Pérdida al pasar el ángulo crítico virando. Llega a más velocidad que en recto (la pérdida en viraje).
Tendencia al sobrebanqueo
Por encima de unos 45°, el ala exterior, más rápida, sigue inclinando el avión. Se sujeta con alerón de contra (la tendencia a cerrarse).
Espiral pronunciadaespiral picada
Viraje que se va cerrando y bajando con la velocidad y la carga en aumento. El ala no está en pérdida (espiral picada).
Límites estructurales+4 / −2 g de ejemplo
Carga máxima que el fabricante garantiza. En viraje nivelado, los +4 g del ejemplo llegan con unos 75,5° de alabeo.
Limitaciones operativas
Las del manual de vuelo: velocidades, cargas, maniobras prohibidas y, si lo fija, el alabeo máximo. Mandan sobre cualquier regla general (limitaciones del manual).
Por qué pasa

Para no bajar en un viraje cerrado el ala tiene que sostener más que el peso. Esa carga la pides con la palanca: el ángulo de ataque sube y la pérdida llega antes. La resistencia inducida crece con el cuadrado de la carga, así que sin más gas el avión frena. Si además vas despacio, el margen se acaba: por eso los virajes lentos se hacen con poco alabeo.

Si no tiras lo bastante, el morro cae, la velocidad sube y el alabeo crece solo: es la espiral pronunciada. Tirar con el ala inclinada la cierra más y puede pasar del límite estructural (envolvente y Va): primero ralentí y alas niveladas, luego recoger. Si tiras de más, subes, frenas y entras en pérdida dentro del viraje. La práctica de la pérdida y su recuperación están en avisos y recuperación.

Quédate con
  • Viraje cerrado: palanca atrás y más gas.
  • Despacio, poco alabeo: la pérdida sube con √n.
  • Espiral: ralentí, alas niveladas y recoger suave.
Ejemplo resuelto · virar a Vy
Datos
Vy 55 kt · Vs1 35 kt
A 45°
n = 1,41 → √n ≈ 1,19 → Vs ≈ 35 × 1,19 ≈ 42 kt
Margen a 45°
55 − 42 = 13 kt
A 60°
n = 2 → √n ≈ 1,41 → Vs ≈ 49,5 kt
Margen a 60°
55 − 49,5 ≈ 5 kt: lento, poco alabeo
Error típicoQué vesCorrección
Inclinar sin tirarEl morro baja, el variómetro marca descenso y la velocidad subePalanca algo atrás hasta devolver el morro a su sitio
Poco pie al entrarLa bola se va hacia dentro y el morro sale primero hacia fueraPie del lado de la bola a la vez que el alerón
Pie de másLa bola se va hacia fuera y el morro se mete dentroMenos pie interior; nunca cierres el viraje con el pie
Dejar que se cierrePasa de 45° solo y el morro caeAlerón de contra y bola centrada
Tirar de más, despacioMorro alto, bataneo y mandos blandosPalanca adelante y menos alabeo
Salir tardeTe pasas del rumbo nuevoEmpieza a salir la mitad del alabeo antes
5

Resbale a propósito para bajar más

Resbale para perder altura
horizonteaire por el costadoala baja: alerónpie al lado contrarioVisto desde atrás
trayectoriaairemorro desviadocostado al vientomás resistenciaVisto desde arriba
Alerón hacia un lado y pie al contrario: el avión sigue recto, pero de lado. El costado frena y la senda se empina sin ganar velocidad.
Resbale intencionado
Vuelo descoordinado a propósito: ala baja con el alerón y pie contrario para seguir recto. El costado del avión da resistencia.
Mandos cruzados
Alerón a un lado y pie al otro. En recto y con velocidad es el resbale; en un viraje lento, la entrada en barrena.
Por qué pasa

En el resbale el avión avanza de lado: el aire le da en el costado, la resistencia sube y la senda se empina sin que suba la velocidad. Sirve para perder altura en final cuando vas alto, igual que los flaps (flaps y resbale, configuración en el planeo). La bola no queda centrada: es lo que buscas.

Se entra bajando el ala con el alerón y frenando el giro con el pie contrario, y la velocidad se lleva con la actitud. Se sale antes de la recogida, con alas niveladas y pie al centro. Solo si el manual lo permite: algunos lo prohíben con flaps, y el anemómetro puede marcar mal porque el aire llega de lado a las tomas.

Quédate con
  • Alto en final: flaps o resbale, nunca picar.
  • Resbale: recto y con velocidad, nunca en el viraje.
  • El resbale lo autoriza el manual; sal de él antes de la recogida.
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Números que caen

10 %Del régimen vertical: anticipación al nivelar. Con 700 ft/min, 70 ft antes.
½ alabeoGrados antes del rumbo nuevo para empezar a salir: con 30°, 15° antes.
1,15 · 1,41 · 2Factor de carga en viraje nivelado a 30°, 45° y 60° (n = 1 / cos φ).
Vs × √nPérdida en viraje: los 35 kt del ejemplo pasan a 42 kt a 45° y a 49,5 kt a 60°.
< 20° · 20–45° · > 45°Viraje suave, medio y cerrado, según el criterio habitual de instrucción.
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Trampas del examen

Opción incorrecta más elegida en las preguntas del tema · % de fallo real

Error típicoPara virar, el orden es alabeo, profundidad y dirección.
CorrectoAlabeo y dirección a la vez, con el pie que pida la bola; después, profundidad.
39 %36 resp.
Error típicoSi das más potencia manteniendo el vuelo nivelado, el avión asciende de inmediato.
CorrectoSi mantienes el nivelado, la altura no cambia y el avión acelera. Solo sube si dejas la palanca quieta.
52 %23 resp.
Error típicoVirando a la izquierda con la bola a la izquierda, se pisa el pedal derecho.
CorrectoPedal izquierdo: pisa la bola. El avión resbala hacia dentro.
27 %41 resp.
Error típicoEl mando principal de la altura es el timón de profundidad.
CorrectoEs la potencia. La palanca, con la actitud, manda la velocidad.
63 %8 resp.
Error típicoVirando despacio, el alabeo no tiene por qué ser pequeño.
CorrectoDebe serlo: más alabeo sube el factor de carga y, con él, la velocidad de pérdida.
23 %26 resp.

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